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【検証】Universal Power 姫札獲得量を数値毎にまとめてみた【ファンキルオルタナ】

※ゲーム名「ファントムオブキル-オルタナティブ・イミテーション-」は、ファンキルオルタナという表記で解説しています

ファンキルオルタナで姫札の獲得量に大きな影響を与える「Universal Power(ユニバーサルパワー)」

ユニバの数値がいくつ以上なら受け取るべきなのか。

この記事では、ユニバの数値が「200,000~3,000,000台」で、どれくらい姫札の獲得量が変わるのかをまとめました( ・∀・)

「ユニバがこれくらい数値なら受け取りしてもええか」、という参考になれば嬉しいです。

この記事で紹介している画像は条件として、「NFTキャラ2体(EarnレベルMAX)」で、全て「放置メーターがMAXの状態」で受け取った結果を出しています。

ただし、それ以外の条件で、受け取った際の条件が違う場合も多々あります。

例えば、ユニバが変わった瞬間に受け取れたものと、そうでないものがあります。

その辺りは、画像の妖精さん(デュリン)の位置で分かるかと思います。

そして、どれだけ最速で受け取ったとしても、スクショを撮る時間が発生していますので、ユニバの数値が変わった瞬間よりは受け取りが数秒遅れています。

また、画像はユニバの数値が小さい順で並べていますが、Earn期待度(ステージ進行度)はバラバラです。

Earn期待度のゲージも見比べていただければ、Earn期待度がどれくらい影響しているかも多少分かるかもしれません( ・∀・)

それでは、Earn期待度導入前導入後、最後に2024年10月1日に行われたEarn期待度調整後の獲得量をご覧ください(/・ω・)/⌒☆

目次

Earn期待度 導入前

Earn期待度導入前は、割とユニバの数値が大きかった気がします。

こちらに関しては、「2,000,000~8,000,000台」の数値で受け取った画像になります。

「昔はこんなんだったのか~」くらいの感じで、流し見してください(/・ω・)/⌒☆

Earn期待度 導入後

こちらはEarn期待度導入後は、昔に比べてユニバの数値がそこまで大きく上がらないなぁという感じがします。

といっても、まとめてみると「獲得量が減ったなーという感じはない」です。

※最後だけ「42%」で受け取りしています

Earn期待度 調整後

2,000,000台より1,000,000台の方が獲得量が多かったりするので、調整前と比べてどうかというのは分かりにくい。

また、調整前もそうですが、同じくらいのユニバ数値でも獲得量に差があったりもする。

調整に関しては、まあそんなに気にするほどでもないかな~と、今のところは思ってます( ・∀・)

これからスクショ撮る機会があれば検証していきますが、最近はもうMAXになる前に受け取っちゃうんだよね~(´・ω・`)

放置メーターの%や、1回で最低いくらの姫札が欲しいのか、就寝まであと何時間なのかなどにより、受け取るタイミングは人それぞれ変わるかと思います。

個人的には、ユニバが「400,000以上」だったら、全然受け取っても良いなと思っています。

放置メーターが70%くらいで「今日はまだEarnを狙えるタイミングがある」という日なら、「600,000以上」を狙うかもしれません。

人にもよりますが、ユニバの数値が上がるまで画面を眺めるのは、意外とキツイです。

ましてや、せっかく上がっても大した数値にならなかったらショックですよね。

実は、何も考えず「ゲームを起動したら即受け取り」というのも、悪くはないと思っています( ・∀・)

NFT2体で一日10円以上は稼げそうな上に、それだったらストレスは一切ゼロです。

ましてや、起動した時にたまたまユニバが「1,000,000以上」ということもあります。

「300,000~400,000台」を狙うというのでも、大分ストレスは軽減されるかと思います。

自分のライフスタイルに合ったEarn方法で、長く続けていくことが大事かと思います( ・∀・)

ワイはファンキルと共に生きていく…

補足

冒頭でもお伝えしましたが、「スクショを撮ってから受け取り」をしています。

つまり、変わった瞬間に受け取っている人よりは、多少なり獲得量が少ないかと思います。

受取ボタンをタップするタイミングが数秒遅れても、「これくらいの姫札が獲得できるんだー」という風に思ってください(=゚ω゚)ノ

シェアしてくれてもいいんだからねっ(´・ω・`)
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